視点移動(カメラ操作) 左クリック ブロックを壊す(長押し)/ 攻撃する インベントリ内のアイテムをダブルクリックをすれば、同一アイテムをまとめられる 右クリック ブロックを配置する アイテムを使う(食べる・飲む) ドアの開閉 弓を放つ 耕地を耕す あなたはどっち? ゲームの視点操作「順カメラと逆カメラ」~多数派は? カメラ(視点)を自由に操作できるゲームで、左を見たい時はレバーを左に倒す? それとも右? オプションで「ノーマル」「リバース」が選べるゲームもありますが、一体どっちが多数派なの? アンケートで確かめてみました。 投票総数4700票、さて、結果は Unity C#マインクラフトのようなプレーヤー操作 LookAtは、視点を合わせるオブジェクトです。 シーンビューを見てみると、円状の赤い線が表示されています。 これはカメラの軌道で、縦方向のカメラ移動に合わせて、上段、中段、下段の軌道に遷移
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